反指纹政策及基于虚拟化的缓解策略

最后更新于:2025-11-19 10:49:24

反指纹政策及基于虚拟化的缓解策略

本报告对主流操作系统平台的反指纹(anti-fingerprinting)政策与机制进行了深入分析,并详细评估了本地虚拟机(VM)与远程桌面协议(RDP)在缓解硬件指纹识别方面的应用、效果与局限性。所有分析均基于权威技术文档与平台规范。

I. 平台政策与反指纹机制

本节分析主要操作系统和浏览器引擎如何定义、预防或缓解指纹识别,重点关注其官方政策和技术实施。

A. 苹果生态:统一的政策与工程策略

苹果公司利用其垂直整合的生态系统——同时控制操作系统、浏览器引擎和应用程序商店——构建了一个针对指纹识别的双层防御体系。

1. 浏览器层:WebKit 的跟踪预防政策

作为 Safari 浏览器引擎,WebKit 的跟踪预防政策(Tracking Prevention Policy)明确将指纹识别视为一种隐蔽跟踪(Covert tracking) 1。

核心政策定义: WebKit 明确将“指纹识别”(Fingerprinting)定义为一种无状态跟踪(stateless tracking),即基于用户行为和计算环境的属性进行跟踪,而无需显式的客户端存储 1。

指纹向量定义: 该政策列举了非穷尽的指纹向量,包括已安装字体、用户代理(User-Agent)字符串、GPU 详情、CPU 详情、IP 地址以及 TLS 连接详情 1。

缓解承诺: WebKit 的承诺是尽力阻止(prevent)所有隐蔽跟踪和跨站跟踪。如果完全阻止会导致“不当的用户伤害”,WebKit 将限制该技术的能力(limit the capability),例如限制跟踪的时间窗口或减少可用于识别的熵(entropy) 1。此政策普遍适用于所有网站,不对特定方设例外 1。

技术实施: 具体的缓解措施包括:

更改用户代理(UA)字符串,使其仅随主要的平台和浏览器“营销版本”更新,而非随次要软件更新而频繁变动 3。

限制网页内容可用的字体,仅包括网页字体和操作系统捆绑的字体,不包括用户在本地安装的字体 3。

通过 Web Real-Time Communication (WebRTC) API 防止附加的摄像头和麦克风被用于指纹识别 3。

2. 平台层合规:App Store 规则与衍生标识符

苹果的反指纹策略超越了浏览器,通过 App Store 的审核指南和开发者协议,在应用层面对指纹识别施加了严格的政策约束。

核心政策禁令: 《Apple 开发者计划许可协议》(Apple Developer Program License Agreement)明确禁止开发者“出于唯一标识设备的目的”而从设备派生数据 4。

“跟踪”的定义: 该政策明确涵盖“指纹 ID”(fingerprint IDs)和“设备图标识符”(device graph identifiers) 4。 “跟踪”(Tracking)被定义为将来自应用的用户或设备数据与来自其他公司应用、网站的数据相关联,用于定向广告或广告测量,或与数据代理共享 4。

通过 AppTrackingTransparency (ATT) 强制执行: 开发者必须使用 ATT 框架来请求用户同意,才能进行任何形式的跟踪 4。即使用户未同意,开发者转而使用其他标识符(如哈希化的电子邮件地址或电话号码)来替代 IDFA 进行跟踪,也同样在被禁止之列 4。

合规作为武器: 任何被发现从事指纹识别实践的应用或 SDK(包括广告网络、归因服务等),都可能被 App Store 拒绝 4。这为开发者带来了重大的业务和合规风险,将反指纹的斗争从纯粹的技术对抗扩展到了政策对抗 9。

隐私清单强化: 苹果正通过要求开发者在其应用的“隐私清单”(privacy manifest)中声明其使用“需要理由的 API”(required reason APIs,即那些可能被滥用于指纹识别的 API,如 UserDefaults)的原因,来进一步加强这一政策。未能提供有效理由可能导致应用被拒绝 8。

这种技术与政策的双重策略是苹果生态系统独有的。WebKit 1 在浏览器层面进行技术性的熵减少和向量阻断;而 App Store 4 则在应用层面进行政策性的约束。由于苹果控制了其生态系统(特别是 App Store)这一唯一的应用分发渠道,它能够以其他平台(如 Windows 允许开放的应用分发,或 Linux 生态没有统一的应用商店)无法实现的方式,强力执行其反指纹立场。这种垂直整合将指纹识别从一个单纯的技术难题,转变为一个重大的业务风险(即应用被拒的风险 8)。

B. 微软生态:限定作用域的标识符与浏览器级缓解

微软的策略并非如苹果一般的全面禁止,而是采取了引导与二分法的策略。它在操作系统层面提供隐私保护的替代方案,同时在浏览器层面采用行业标准的拦截列表。

1. 系统级隐私:SystemIdentification API

Windows(UWP/WinRT)平台提供 Windows.System.Profile.SystemIdentification 类,作为访问原始硬件 ID 的“安全”替代方案 10。

GetSystemIdForPublisher 方法: 关键方法是 GetSystemIdForPublisher 12。它返回一个 SystemIdentificationInfo 对象 10。

隐私保护作用域: 此方法返回的标识符具有发布者特异性(publisher-specific) 13。在同一台设备上,同一发布者的所有应用获取到的 ID 是相同的;而不同发布者的应用获取到的 ID 则是不同的 13。

技术基础: 该 ID 是基于硬件的,派生顺序为:可信平台模块(TPM)、UEFI,最后是 Windows 注册表 12。这确保了 ID 在重装系统后仍能保持持久性(如果使用 TPM/UEFI),同时又不会暴露原始的硬件序列号 13。

对比: 相比之下,GetSystemIdForUser(获取用户特定 ID)是一个受限功能 API,需要微软的特别批准才能使用 14。

2. 浏览器层执行:Microsoft Edge 跟踪预防

基于 Chromium 的 Microsoft Edge 浏览器内置了跟踪预防功能 15。

明确拦截指纹识别: 该功能被明确设计为“检测和阻止潜在有害的跟踪器——我们检测为加密挖矿或指纹识别的跟踪器” 15。

机制:拦截列表: Edge 的跟踪预防使用分类列表(基于 Disconnect 的列表)来识别跟踪器。被归类为“指纹识别”的跟踪器在所有防护级别(基本、平衡和严格)下都会被拦截 16。

企业控制: 该功能可以由企业通过组策略(Group Policy)或 MDM 进行统一配置和强制执行 18。

值得注意的是,微软自身的文档(例如关于 Dynamics 365 Fraud Protection)也承认设备指纹识别是用于欺诈评估的一种有价值的工具 20。

这种对合法用例的承认 20 是理解微软策略的关键。其策略是二分法(bifurcation)的:GetSystemIdForPublisher 13 这一 API 的命名就揭示了该策略——它提供一个面向发布者的 ID,而非面向全世界的 ID。该 API 满足了开发者合法的、第一方的需求(例如,“在同一设备上关联我自己的两款应用”),而不支持有损隐私的用例(例如,“将我的应用与第三方的应用相关联”)。微软引导(guides)开发者使用这个隐私安全的 API 13,同时在浏览器层面 16 拦截(blocks)已知的、隐蔽的、跨站的第三方跟踪器。这种方式区分了不同的应用场景,允许合法的、限定作用域内的使用(如欺诈检测 20),同时缓解了普遍的隐私风险。

C. Linux 生态与跨平台浏览器标准

Linux 生态缺乏统一的操作系统级反指纹政策;其防御能力主要依赖于浏览器(如 Firefox 和 Chromium)的实现以及操作系统的权限模型。

1. Firefox 的双重策略:标准化与拦截

Firefox 采用了两种截然不同的反指纹方法。

策略 1:拦截列表 (ETP): Firefox 的“增强跟踪保护”(Enhanced Tracking Protection, ETP)功能会根据 Disconnect 提供的列表,拦截“已知的指纹识别者”(Known Fingerprinters) 21。这是严格模式和隐私浏览模式下的默认行为 21。

策略 2:标准化 (RFP): “抵抗指纹识别”(Resist Fingerprinting, RFP)模式(通过 privacy.resistFingerprinting 开启)是一种更为激进和系统性的方法 22。

RFP 机制: RFP 的工作原理是标准化(standardizing)浏览器提供的各种信息,使所有开启 RFP 的用户看起来尽可能相同 23。这是一种同质化(homogenization)策略。

RFP 技术细节: 它将时区伪装为 UTC,报告的区域设置为 en-US,标准化可用字体集,报告一个固定的屏幕分辨率,禁用 Gamepad API,标准化键盘事件代码,以及其他数十项修改 22。

起源与权衡: 这项工作源于 Tor 浏览器的“Tor Uplift”项目 25。这种激进的标准化策略会破坏许多网站的正常功能(例如导致网站显示错误的语言、图像模糊、特定功能无法使用) 22。

2. Chromium 的倡议:User-Agent 缩减与客户端提示 (UA-CH)

Chromium(Google Chrome、Microsoft Edge 等浏览器的上游)采取了另一种策略,即重新设计高熵信息的传递方式。

问题所在: 传统的 User-Agent (UA) 字符串为被动指纹识别提供了大量的高熵信息 26。

策略:减少和协商 (Reduce and Negotiate): 该策略是User-Agent 缩减(User-Agent Reduction) 26。User-Agent 字符串被“缩减”或“冻结”,默认只包含低熵的基本信息(如浏览器品牌、主要版本、桌面/移动端、平台) 26。

机制:User-Agent 客户端提示 (UA-CH): 这创建了一个新的、主动协商的渠道 26。如果服务器确实需要更详细的信息(例如设备型号 Sec-CH-UA-Model),它必须通过 Accept-CH 响应头明确地请求(actively ask) 26。浏览器在收到请求后,可以根据用户设置或策略来决定是否在后续请求中提供这些额外信息 26。

Firefox 的 RFP 22 和 Chromium 的 UA-CH 26 之间的对比,揭示了隐私工程领域一种深刻的哲学分歧。Firefox/RFP 22 为了实现同质化,采用的是一种主动欺骗(active deception)策略。它提供标准化的数据(例如 UTC 时区),这些数据对用户而言可能是不正确的,其目标是让用户混入“人群” 23。这种方法将匿名性置于兼容性之上 22。

相比之下,Chromium/UA-CH 26 采用的是信息隐藏(information-hiding)和协商(negotiation)策略。它默认提供更少的数据,并创建了一个新的、可审计的渠道(Accept-CH)供服务器请求更多数据。这种方法将兼容性和 Web 功能置于优先地位。前者(Firefox/Tor)不惜破坏 Web 的兼容性来保护用户;后者(Chromium)则试图重新设计 Web 的架构(通过 Accept-CH 协商)来保护用户,同时不破坏其功能。

D. 基础标准:W3C 指纹缓解指南

上述浏览器层面的行动,其理论基础源于 W3C 等标准组织制定的正式指南。

1. W3C 的指导原则

W3C 的《Web 规范作者的指纹缓解指南》(Mitigating Browser Fingerprinting in Web Specifications) 31 为新的 Web 规范的作者提供了指导,旨在从源头上防止引入新的指纹向量 31。

最佳实践:数据最小化(BP 5, 7): API 的设计应确保仅暴露其功能所必需的熵 31。

最佳实践:标准化(BP 4): 规范应明确定义确切的顺序(例如,对枚举列表按字母排序)和非功能性行为,以防止偶然的实现差异成为指纹向量 31。

最佳实践:服务器选择加入(BP 8): 指南建议要求服务器在访问高熵数据之前声明或选择加入(opt in),使这种数据请求变得可被检测 31。

最佳实践:避免新的状态(BP 9, 11): 指南建议避免创建新的、持久的、或“类似 Cookie”且难以被用户清除的本地状态机制 31。

W3C 的指南 31 不仅仅是一份理论文件,它实际上固化(codifies)了我们在 Firefox 和 Chromium 实现中看到的两种截然不同的策略。W3C 的“最佳实践 4”(标准化) 31 正是 Firefox RFP 22 策略的理论基础——RFP 是对这一原则的大规模、激进的实现。而 W3C 的“最佳实践 5/7”(数据最小化)和“最佳实践 8”(服务器选择加入) 31 则完全对应了 Chromium 的 UA 缩减(最小化数据)和 UA 客户端提示(服务器选择加入)26 策略。这表明,这两种(标准化和缩减/协商)路径已被 Web 标准社区 36 认可为缓解指纹识别的有效途径。

表 1:平台反指纹政策对比分析

II. 虚拟化与远程访问的反硬件指纹分析

本节评估使用本地虚拟机(VM)和远程桌面协议(RDP)解决方案作为硬件层面指纹识别对策的实际应用、有效性和局限性。

A. 本地虚拟机(VM):作为抽象层

本小节分析本地虚拟化平台(如 VMware 和 Hyper-V)如何抽象硬件,以及这种抽象如何被用于反指纹识别。

1. 机制:虚拟硬件与可控标识符

硬件抽象: 无论是 Hyper-V 37 这样的 Type-1 虚拟机管理程序,还是 VMware Workstation 这样的 Type-2 平台,都会为虚拟机提供一套虚拟化的硬件 38。客户机操作系统(Guest OS)只与这个虚拟层交互,而不是与物理主机的硬件直接交互 39。

VMware 与 SMBIOS UUID: VMware 虚拟机会被分配一个通用唯一标识符(UUID),该 UUID 存储在虚拟机的 SMBIOS 系统信息描述符中 40。客户机内部的标准软件可以访问这个 UUID 40。

可控性 (Controllability): 这个 UUID 是可管理的。它基于物理主机的标识符和虚拟机配置文件的路径生成 41。当虚拟机被移动或复制时,平台会提示用户“保留”(Keep)还是“创建”(Create)一个新的 UUID 41。更重要的是,特定的 UUID 也可以在 .vmx 配置文件中被手动设置 41。

Hyper-V 与克隆标识符: Hyper-V 同样提供虚拟标识符 42。克隆(Cloning)带来的问题在文档中有明确记载 44:在未进行通用化处理的情况下导出和导入 VM,会导致虚拟机具有完全相同的配置,包括序列号和 UUID 44。

2. 有效性与局限性

有效性(同质化): 虚拟 UUID 的可控性 41 和其他虚拟硬件参数是其核心价值。一个组织可以创建一个“黄金镜像”模板,并通过控制 SMBIOS/UUID 的生成,确保 1,000 台虚拟桌面都共享少数几组(甚至同一组)相同的虚拟硬件指纹。这极大地增加了“匿名集”(anonymity set,源自 23 的概念),使得对单个实例的唯一识别变得困难。

局限性(“VM 指纹”): 这种技术并不能使机器“隐形”或“看起来像物理机”。它只是将物理硬件指纹替换为一个明显的虚拟硬件指纹。SMBIOS 供应商(Vendor)字段会清楚地显示“VMware, Inc.” 40 或“Microsoft Corporation” 42。这使得该实例很容易被识别为一台虚拟机,但如果模板管理得当,则难以将其识别为一台特定的虚拟机。

因此,使用虚拟化并非一种“匿名”工具,而是一种控制(control)和标准化(standardization)工具。物理机具有唯一的、不可控的、永久的硬件指纹(例如主板序列号)。而虚拟机则具有唯一的、可控的、可变的(ephemeral)虚拟指纹 41。其价值在于管理员可以管理这个指纹。在 44 中提到的克隆 VM 具有相同 ID 的“问题”,从反指纹的角度看,反而是一个特性(feature)。组织可以利用这个“缺陷”来创建一个标准化的机群,其中所有机器都是“克隆体”,从而破坏了唯一的指纹识别能力。

B. 远程桌面协议(RDP)与 VDI:作为隔离层

本小节分析 RDP 作为一种硬件隔离(isolation)技术,其有效性如何完全依赖于策略配置。

1. 机制:设备重定向策略的关键角色

默认隔离: RDP(应用于 Azure Virtual Desktop (AVD)、Windows 365 等)的工作原理是将本地客户端设备与远程会话主机分离 45。在默认情况下,远程会话(用户实际交互的“桌面”)无法访问本地客户端的硬件。它只能看到服务器端(或 VM 主机)的硬件。

“缺口”:设备重定向: 只有在启用了设备重定向(device redirection)的情况下,硬件信息才会暴露 45。

高层重定向(High-Level Redirection,相对安全): 这种方法针对特定的外设类别(class) 45。它重定向的是功能或数据,而非设备本身。例如:剪贴板、打印机、音频、MTP/PTP 45。从硬件指纹的角度看,这通常是安全的,因为它不暴露原始的设备 ID。

不透明的低层重定向(Opaque Low-Level Redirection,危险): 这种方法用于通用的 USB 重定向 45。它传输的是原始的 USB 通信(raw USB communication) 45。这要求设备驱动程序必须安装在远程会话中 45,因此会将本地设备的硬件标识符(例如 VID/PID、序列号)暴露给远程会话 50。

2. 策略实施:禁用即插即用重定向

可控性: RDP 重定向是可以通过企业策略(Microsoft Intune 或组策略)高度配置的 47。

“总开关”: 关键策略是“不允许支持的即插即用(PnP)设备重定向”(Do not allow supported Plug and Play device redirection) 47。要阻止硬件指纹识别,必须启用此策略(或者说,不能将其设置为“已禁用”) 48。

“默认拒绝”姿态: AVD 的主机池 RDP 属性允许进行精细控制,例如选择“不重定向任何 USB 设备”(Don't redirect any USB devices)(这是默认设置),或创建特定设备类的白名单 48。

本地客户端策略: 甚至本地客户端的策略(例如 RemoteFX USB 设备重定向)也必须配置为允许重定向,而这通常也不是默认设置 48。

RDP 的反指纹价值并非技术本身固有的,而是 100% 依赖于其策略配置。如 45 所定义,重定向分为安全(高层)和不安全(不透明)两种。而 48 和 48 定义了控制它们的方法。一个未启用任何重定向的 RDP 会话 47,是近乎完美的硬件指纹对策。相反,如果管理员启用了通用 USB 重定向 48——也许是为了某个“合法”的外设,如 USB 脚踏板 50 或生物识别读取器 45——那么这种隔离就已被彻底破坏。远程会话现在可以读取被重定向设备的硬件 ID。因此,战略性的建议不是简单地“使用 RDP”,而是“使用 RDP,并强制执行最小化重定向策略,特别是禁用不透明的 USB 直通” 48。

表 2:缓解技术分析:本地 VM vs. RDP/VDI

III. 报告综合:战略实施与未来展望

本节将政策和技术分析综合为一套可操作的建议,并对未来趋势提出展望。

A. 有效指纹缓解的推荐实践

一个稳健的、分层的策略应结合平台、虚拟化和浏览器层面的控制。

1. 策略 1:强制执行受控的、同质化的环境

建议: 对于企业使用,应标准化到虚拟化环境(VDI/RDP 或本地 VM),而不是在裸机、非托管的物理硬件上运行敏感应用。

实施 (VMs): 利用 VM 提供的控制力 41 来创建“黄金镜像”模板。确保 VM 的交付流程产生一个同质化的机群,其中虚拟硬件指纹(UUID、序列号)要么完全相同(如果冲突不成问题 44),要么源自一个小的、受控的池。

实施 (RDP/VDI): 利用 RDP 作为主要的硬件隔离层 45。

2. 策略 2:实施“最小权限”重定向策略

建议: 所有 RDP/VDI 会话的默认策略必须是“拒绝所有”设备重定向。

实施: 通过 Intune/GPO 明确配置“不允许支持的即插即用设备重定向”设置 48。禁止所有不透明的低层 USB 重定向 45。如果必须访问外设,应优先使用高层重定向(如打印机、剪贴板),或仅白名单列出必要的、高层的设备类别 GUID 47。

3. 策略 3:坚持使用平台原生的、限定作用域的 API

建议: 对于内部开发,强制使用现代的、保护隐私的 API。

实施: 在 Windows 上,禁止读取原始硬件序列号的代码,并强制使用 SystemIdentification.GetSystemIdForPublisher 13 来满足所有合法的、发布者范围内的关联需求。在苹果平台上,确保所有应用和 SDK 都符合 App Store 关于禁止“派生标识符”的准则 4。

4. 策略 4:强制执行浏览器级别的保护

建议: 不能仅依赖硬件隔离。必须强制执行浏览器层面的控制,以缓解软件指纹识别。

实施: 使用企业策略 19 强制开启 Edge 的跟踪预防 16 或 Firefox 的 ETP 21。强制依赖 UA-CH 协商模型 26,并将旧的 UA 字符串视为已弃用 27。

B. 功效、局限性与固有的可检测性

功效: 上述分层策略在缓解唯一的硬件指纹和已知的软件指纹方面非常有效。

局限性: 该策略主要解决硬件和浏览器向量。它不能缓解高级的软件或行为指纹识别(例如,计时攻击、Canvas 渲染差异),除非采用了像 Firefox RFP 22 那样激进但会破坏兼容性的解决方案。

固有的可检测性: 战略目标绝不能是“隐身”或“看起来像物理机”。这是不可能的。环境将被检测为“VMware” 40 或“Hyper-V” 42 虚拟机,或“RDP 会话” 51。正确的战略目标是同质性(homogeneity):确保环境的指纹与 1,000 个其他受管环境的指纹相同。

C. 未来趋势:趋向“默认隐私”

对所提供的技术文档的分析揭示了三个清晰的、正在趋同的未来趋势。

1. 浏览器:从被动数据到主动协商

趋势: 依赖被动的高熵指纹向量(如旧的 User-Agent 字符串)的时代正在结束 26。

展望: Chromium 的 UA-CH 模型 26 和 W3C 的指南 31 清晰地指向一个基于数据最小化和主动协商的未来。浏览器将默认提供更少的信息,而服务器将被要求(并证明其)需要更多信息。这创建了一个可审计的、由策略驱动的路径。

2. 平台:从技术障碍到政策禁止

趋势: 以苹果为首的平台,正在将指纹识别重新定性为一种政策和合规违规,而不仅仅是一场技术上的猫鼠游戏。

展望: 这一趋势将会持续。苹果对“需要理由的 API”的声明要求 8 及其对“派生标识符”的禁令 4,将举证责任转移给了开发者,要求他们证明自己没有在进行指纹识别。这种基于政策的强制执行是一种比单纯的技术缓解强大得多的威慑力量。

3. 企业:从未管理端点到受治理环境

趋势: 向 VDI、云 PC(AVD、Windows 365) 47 和集中管理的浏览器 19 的迁移正在加速。

展望: 企业将越来越多地采用这些技术,因为它们提供了实施统一、安全和隐私合规的用户环境所需的集中控制。能够强制执行“无 USB 重定向”策略 48 或标准化 VM 模板 41 的能力,正成为一项关键的治理和安全特性,使企业能够主动掌控其员工队伍的“指纹”形态。

Works cited

Tracking Prevention Policy | WebKit, accessed November 12, 2025,

Fingerprinting | web.dev, accessed November 12, 2025,

Tracking Prevention in WebKit, accessed November 12, 2025,

User Privacy and Data Use - App Store - Apple Developer, accessed November 12, 2025,

Fingerprinting and Apple's Guidelines : r/iOSProgramming - Reddit, accessed November 12, 2025,

About privacy information on the App Store and the choices you have to control your data, accessed November 12, 2025,

App Review Guidelines - Apple Developer, accessed November 12, 2025,

Apple cracking down on 'fingerprinting' with new App Store API rules - Engadget, accessed November 12, 2025,

How Apple might break fingerprinting in iOS 16 | Mobile Dev Memo by Eric Seufert, accessed November 12, 2025,

Windows.System.Profile Namespace - Apps - Microsoft Learn, accessed November 12, 2025,

SystemIdentification Class (Windows.System.Profile) - Windows apps | Microsoft Learn, accessed November 12, 2025,

SystemIdentification.GetSystemIdForPublisher Method (Windows.System.Profile) - Microsoft Learn, accessed November 12, 2025,

SystemIdentification.GetSystemIdForPublisher Method (Windows ..., accessed November 12, 2025,

SystemIdentification.GetSystemIdForUser(User) Method (Windows.System.Profile), accessed November 12, 2025,

Tracking prevention | Microsoft Edge, accessed November 12, 2025,

Tracking prevention in Microsoft Edge - Microsoft Edge Developer ..., accessed November 12, 2025,

Improving Tracking Prevention in Microsoft Edge - Windows Blog, accessed November 12, 2025,

Windows Privacy Compliance Guide - Microsoft Learn, accessed November 12, 2025,

Microsoft Edge Browser Policy Documentation TrackingPrevention, accessed November 12, 2025,

Overview of device fingerprinting - Dynamics 365 Fraud Protection - Microsoft Learn, accessed November 12, 2025,

Firefox's protection against fingerprinting - Mozilla Support, accessed November 12, 2025,

Resist Fingerprinting | Firefox Help - Mozilla Support, accessed November 12, 2025,

Firefox isn't protecting against fingerprinting on the several websites I used to test it. - Reddit, accessed November 12, 2025,

Security/Fingerprinting - Mozilla Wiki, accessed November 12, 2025,

Firefox prefs: privacy.resistFingerprinting VS privacy.fingerprintingProtection? - Questions, accessed November 12, 2025,

What is User-Agent reduction? | Privacy Sandbox, accessed November 12, 2025,

User-Agent reduction - HTTP - MDN Web Docs, accessed November 12, 2025,

User-Agent Reduction - The Chromium Projects, accessed November 12, 2025,

Prepare for Chrome's user‑agent reduction - Privacy Sandbox - Google, accessed November 12, 2025,

Sec-CH-UA header - HTTP - MDN Web Docs, accessed November 12, 2025,

Mitigating Browser Fingerprinting in Web Specifications - W3C, accessed November 12, 2025,

Fingerprinting Guidance for Web Specification Authors (Draft) Note Published | 2015 - W3C, accessed November 12, 2025,

Browser Fingerprint Detection 2025: Complete Guide for Developers & Security, accessed November 12, 2025,

An array of tools to ensure security and privacy of the Open Web Platform | 2015 - W3C, accessed November 12, 2025,

Performance APIs, Security and Privacy - W3C on GitHub, accessed November 12, 2025,

Privacy Interest Group Teleconference -- 05 Dec 2013 - W3C, accessed November 12, 2025,

Hyper-V virtualization in Windows Server and Windows | Microsoft Learn, accessed November 12, 2025,

Virtualization documentation | Microsoft Learn, accessed November 12, 2025,

vSphere 9.0 Performance Best Practices - VMware, accessed November 12, 2025,

Using the Virtual Machine UUID - TechDocs - Broadcom Inc., accessed November 12, 2025,

Changing or keeping a UUID for a moved virtual machine, accessed November 12, 2025,

Get-VMBios (Hyper-V) - Microsoft Learn, accessed November 12, 2025,

New hardware ID - Microsoft Q&A, accessed November 12, 2025,

Export and Import virtual machines have identical configurations, including device IDs, serial numbers, and UUIDs. - Microsoft Learn, accessed November 12, 2025,

Peripheral and resource redirection over the Remote Desktop ..., accessed November 12, 2025,

Multimedia redirection for video playback and calls in a remote session - Azure Virtual Desktop | Microsoft Learn, accessed November 12, 2025,

Manage RDP device redirections for Cloud PCs - Microsoft Learn, accessed November 12, 2025,

Configure USB redirection on Windows over the Remote Desktop ..., accessed November 12, 2025,

Configure plug and play MTP and PTP redirection over the Remote Desktop Protocol, accessed November 12, 2025,

How to redirect HID device to an azure virtual desktop? - Microsoft Learn, accessed November 12, 2025,

Troubleshoot device redirections for Azure Virtual Desktop - Microsoft Learn, accessed November 12, 2025,